Skip to main content

· 2 min read
Fering

Завод — простенькая, незамороченная игрулька в жанре interactive fiction, написанная на конкурс QSP-COMPO 2024.

Скачать ее можно из архива (да, организация отвратительная — мучайтесь, чтобы поиграть!)

Достоинства

  • История про современный заводской быт

    Побольше бы такого счастья, а то НФ с фэнтезитяной уже опостылело

  • Лампово

    Сам не знаю почему, но игровой процесс вызывает ощущение какой-то теплоты, что ли. Может, потому что история про завод, который откликается у меня где-то на задворках воспоминаний, а может, сама атмосфера классического плеера QSP навевает уют. В общем, лампово, и всё тут

Недостатки

  • Недостаток описаний

    Возможно, из-за этого не чувствуется развитие персонажа, а эт плохо

  • Недостаток обоснования происходящего

    После трудового дня характеристики меняются, но нет обоснования, почему, к примеру, появилось удовольствие. Поэтому приходится додумывать самому, а это лень

  • Не хватает взаимодействия с трудовым коллективом.

    Есть, к примеру, женщина на проходной, с которой персонаж как-то взаимодействует, но развития в этом нет никакого. А ещё трудящиеся могут позвать в курилку и выпить, но это тоже проходит как-то вскользь и уходит в никуда

  • Характеристики намекают на множество концовок, но из-за перечисленных недостатков перепроходить не хочется

Вывод

Многообещающе и с большим потенциалом, к сожалению, нереализованным.

Автору желаю всяческих творческих успехов, развития и глубины своего детища. Жги ещо!

· 2 min read
Fering

Изображений, музыки, клипов, гифок и прочих разновидностей моего творчества стало слишком много. Сейчас оно разрозненно, раскидано как попало по диску и различным ресурсам. Весь этот хаос нужно обуздать.

Исходники

Лучше всего творчество держать в хранилище Git, а его — на GitHub. Раньше я не хотел держать бинарники в Git'е из-за их размера и невозможности сравнения, но теперь понимаю, что на это всё можно смело закрыть глаза:

  • размер не имеет значения
  • сравнение не так уж важно с грамотным названием коммитов

Доступные Git площадки

  • мой акк на GitHub

    Это тот аккаунт, с которого я начал свою деятельность на GitHub'е. Жалею лишь, что начал поздно. Сюда скидываю всё то, что не стыдно скидывать.

  • funnysockorg на GitHub

    Организация, созданная под «Вечелый носок». Сюда скидываю всё то, что связано как-то с Носком и совместной разработкой участниками Носка.

  • codeberg

    Сюда скидываю всё то, что стыдно скидывать.

Публикация

Публикация — демонстрация своего творчества широким массам (собственно, ради этого творчество и существует). Его можно переслать кому-то в ЛС, а можно выложить на какую-нибудь площадку на всеобщее обозрение.

Доступные площадки

  • этот блог

    Сюда редко кто заходит, да и нет возможности комментировать, т.е. взаимодействовать напрямую с автором и потребителями, поэтому выкладывать сюда нужно по остаточному принципу.

  • блог сайта «Весёлого носка»

    Та же история, что и с моим блогом. Впрочем, в нём лучше всего хранить статьи и ссылаться на них через площадки.

  • #творчество в «Весёлом носке» Discord

    Основная площадка, где я и размещаю свое творчество на потеху широкой публике. Там же можно и обратную связь получить и вот это всё.

  • канал agentlapki на YouTube

    Сделал его для музыкальных клипов, а начать хотел с Баллады Ведьме, но так и не взялся за клип и вскоре благополучно забил.

Руководство

  • Под исходники создавать проекты на GitHub'е и сливать их туда
  • В проектах создавать orphan ветку gh-pages и туда сливать готовые плоды творчества. Обязательно привязать эту ветку к GitHub Pages
  • (необязательно) украсить плоды в HTML, как это сделано в VarenikWalksDog
  • опубликовать плоды творчества на платформы через ссылки

Таким образом, в одном месте делается изменение, обновления происходят и в остальных местах.

· 3 min read
Fering

Eroico — платформер 2017 года, в котором мы играем за рыцаря, который... А неизвестно, кто он такой, зачем он нужен и к чему стремится.

Выглядит это так: нажимаешь "Начать игру" и появляешься сразу же на карте в образе рыцаря без какого-либо предисловия и обучения (даже непривычно как-то). Бродишь по карте слева направо и рубишь кошко-девушек, девушек-слизней и прочих ни в чем неповинных монстроподобных девчонок. Они, конечно, на месте не стоят и вполне могут, хм, полюбить рыцаря, да. И так бегаешь всю игру в каких-то непонятках, пока не сразишь последнюю боссессу, а в конце — сюрприз!

Достоинства игры

  • Отличная анимация

    Девушки страстно двигаются, вытворяют всякое во всех позах, обнимаются в порыве страсти, обвивают всем, чем только можно — в общем, дайте два! Не, серьёзно, как вытащить оттуда анимации?

  • Безупречная техническая реализация и полное отсутствие багов

    Серьёзно, игра настолько вылизана в техническом плане, что придраться просто не к чему. Багов нет, идёт плавно даже на моем тетрисе. Смотришь сейчас на подобные игры, сделанные на популярных движках (Unity, Unreal Engine, Game Maker и т.д.), и невольно вопрошаешь: "И это пиксельное, глючное гэ действительно жрёт +100500Gb ОЗУ и требует Nvidia GTX OVER 9000?!" К счастью, эта игра таких вопросов не вызывает. Эх, были же раньше настоящие программисты.

Недостатки

  • Отсутствие повествовательной составляющей, из-за чего происходящее выглядит как какой-то невменяемый бред

  • Бесит Esc, который закрывает к черту игру

    Кнопка Esc предназначена для отмены действия, возврата на предыдущее окно, выход в главное меню — в общем, чего-то безобидного. Именно это ожидаешь получить, когда ее нажимаешь, а не выход на рабочий стол и потерю игрового прогресса без какого-либо предупреждения. В общем, 10 из 10 полыхающих афедронов и одну вырванную кнопку Esc. Серьёзно, не делайте так, пожалуйста!

  • Слабые картинки поражений

    Когда проигрываешь во время, хм, тесного взаимодействия с девицами, то показывается картинка поражения на весь экран. Так вот, если пиксельная анимация сделано круто, то это смазанное, корявое фиг пойми что — нет. Наверное, лучше бы их вообще не было, чтобы не портить картину в целом.

  • Адская сложность

    Серьёзно, я играл на уровне сложности easier и что-то никакого easier'а не почувствовал. Страшно представить, что происходит на более высоких уровнях сложности.

  • Скудная прорисовка уровней

    Не знаю, возможно, субъективщина, но внешний вид уровней какой-то никакой. И это ещё замечаешь в движении, когда бегаешь, прыгаешь и вот это всё.

  • Надо рубить ни в чем неповинных девчонок

    Опять же, проблема внятного объяснения происходящего. Да и вообще, можно было придумать более интересные способы обезвреживания противников, особенно, для игры такого жанра.

Вывод

Вечер потрачен не зря, особенно, если играть с кем-то, кто очень любит комментировать на ушко происходящее и озвучивать сцены любви, кхм.

· One min read
Fering

Фильм про барышню, которая переезжает с родителями из Африки в какой-то городок в США и идёт в обычную школу. Она никого не знает, подружиться ни с кем не может и вообще, в школе царит закон джунглей ещё похлеще, чем у нее был в Африке, так что ей приходится выживать.

Фильм очень сильно проседает в развязке: совершенно не чувствуешь, что героиня заслужила свою награду и стала королевой бала.

Забыта сюжетная линия между учительницей и директором школы, которой заявлена в начале.

В середине фильма ГГ становится точно такой же, как и те, с кем она боролась.

· One min read
Fering

Крутой полицейский гуляет с другом, пол года назад вышедшим из тюрьмы. Когда они возвращаются домой, его вырубают, а друга пристреливают на месте. Единственная зацепка — Малибу, где работал сторожем друг. Туда и направляется полицейский.

Фильм повествует именного про того полицейского, который самоотверженно несётся наказывать преступность, переступает устав, субординацию и вот это всё.

Фильм хороший, понравился.

· One min read
Fering

Батя купил арбуз в магазине и притащил домой. Хороший такой, большой и с виду сочный. Пару раз его легонько стукнул (арбуз, конечно, а не батю!), но услышал лишь глухое эхо, словно стучишь подушку. Ничего хорошего это не предвещало, но я всё же понадеялся на чудо. Срезал верхушку, попробовал — так и есть, гадость несусветная.

Пошел к бате с вопросом "Ты его простукивал?", тот ответил утвердительно: "Да". "Ну-ну", — с сомнением подумал я, а потом вспомнил — у бати плохо со слухом (старость сказывается), поэтому отнёсся к этому с пониманием. Грустно глянул на ценник арбуза — приуныл ещё сильнее.

Вскоре пришла мать, выяснила все обстоятельства и сказала: "Арбуз надо обменять". Я, конечно, отнёсся к этому с превеликим сомнением: фиг нам кто пойдет на такие уступки и вообще, сами виноваты. В итоге всё равно уговорила отнести арбуз и обменять.

Каково же было мое удивление, когда арбуз всё же приняли и выдали другой: большой и звенящий! Добро всё же в мире есть! А теперь пардоньте, время есть 🍉

· One min read
Fering

По безоблачному небу
Мчалась ведьма на метле:
Не хватило в доме хлебу,
Только рюмка на столе.

Подлетела к магазину,
Кинул я в нее снежком,
Залепил ей прямо в спину,
Приземлилась с ветерком!

Со всей силы проклинала
Ведьма падшая в кусты
И так крепко обругала
От безмерной щедроты.

Я безумно испугался,
Совершались чудеса:
То в лягуху превращался,
То взъерошенного пса!

Подскочил я к ведьме злющей
И давай ей завывать
О судьбе своей квакущей,
К добрым чувствам призывать.

Рассмеялась ведьма в голос
И как прыгнула ко мне,
Оторвала один волос
И воззвала к сатане!

Тут же я преобразился,
Облик снова стал моим
И от счастья закружился:
Больше я не одержим!

Прикупил я ей в дорогу
Хлеб, и масло, и паштет,
И немного даже соку,
И приятненький рулет.

Я провел ее к избушке,
На гитаре ей сыграл,
Наклонился я к девчушке,
Ушко ей поцеловал.

Ссылки

· One min read
Fering

По безоблачному небу
Мчится ведьма на метле:
Не хватило в доме хлебу,
Только рюмка на столе.

Подлетает к магазину,
Бумеранг в нее снежком
Залепил ей прямо в спину,
Приземлилась с ветерком!

Проклинала Бумеранга
Ведьма падшая в кусты,
Обругала грубиянка
От безмерной щедроты.

Бумеранг же испугался,
С ним творились чудеса:
То в лягуху превращался,
То взъерошенного пса!

Подскочил он к ведьме злющей
И давай ей завывать
О судьбе своей квакущей,
К добрым чувствам призывать.

Рассмеялась ведьма в голос,
Поглядела на него,
И сорвала один волос
С тела бедного его.

Бумеранг преобразился,
Облик вновь теперь его,
И от счастья закружился,
Улыбнулся широко.

Прикупил он ей в дорогу
Хлеб, и масло, и паштет,
И немного даже соку,
И приятненький рулет.

Он провел ее к избушке,
На гитаре ей сыграл,
Наклонился он к девчушке,
Ушко ей поцеловал.

Ссылки

· One min read
Fering

О горе мне! За что всё это?!
Мне в жизни не видать просвета!
Страданиям конца моим не видно,
До чего же сердцу моему обидно!

Вокруг меня — сплошные идиоты!
Достали, право, эти обормоты!
Всё общество хотят с колен поднять,
Но даже денег мне не могут дать!

Контекст

Изначально писалось Нетленному на его очередное нытье, но этот оболтус, как обычно, стих не оценил. Зато первое четверостишие вышло настолько душераздирающим (особенно если выразительно читать), что я его пихаю вообще повсюду.

Использование

  • Лучше всего раскрывается на Адалинде, известной королеве драмы: "О горе мне, ах!", — и падает картинно на кровать

  • Использовал в "Поручении Её Носочества"

· One min read
Fering

Тщетны твои мольбы и заклинания.
Забудь про все, чем дорожил.
Навеки обреченный на терзания
Падет пред А́вексом без сил.
(Склонится пред Злодейкой без сил.)
(Падет пред Ланою без сил.)
(Падет пред Фе́рингом без сил.)

Контекст

Первоначально этот стих сочинил про Нетленного, но кому я только его посвящал. А всего-то нужно изменить имя, хех, в итоге использовалось на: Авексе, Феринге, Лане, Злодейке.