FireURQ v2.2.4 не поддерживает изменение окна, но с чудесной программой DxWnd мы можем исправить этот недостаток. Об этом и пойдет речь в данной статье.
Установка DxWnd и нас тройка
-
Скачать DxWnd с sourceforge
Лично я всё это проделывал на v2.06.00. Так что если что-то не работает, то попробуйте установить ее.
-
Распаковать архив
-
Запустить
dxwnd.exe
-
Нажать ПКМ на рабочей поверхности и выбрать "Add" в выпадающем меню
-
В "Name" вписать игру
-
В "Path" указать расположение FireURQ (у меня, к примеру, оно такое:
E:\Portable\furq-2.2.4\fireURQ2.exe
) -
Включить "Run in window"
-
Включить "Keep aspect ratio" и "Adaptive ratio"
-
Вписать ширину ("W") и высоту ("H") (у меня, например, 1360x768)
Теперь можно запускать двойным нажатием.
Запуск с командной строки
А еще можно запускать FireURQ прямо с командной строки:
dxwnd.exe /R:1
, где /R:1
означает запустить первую настроенную игру.
Или в MINGW64:
./dxwnd.exe //R:1
Было бы еще хорошо проталкивать путь к игре аргументом:
./dxwnd.exe //R:1 -- "Время-Х (v 0.7).qsz"
Но, похоже, DxWnd на это не способен. Либо же я не нашел, как это делается.